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紫晶的《乖離MA》弩級戰記:フロストキマイラ(盜賊)

【小編的話】 紫晶的《乖離MA》弩級戰記:フロストキマイラ(盜賊) amethyst_kairisei_ma_boss_record_21_cover 《魔法少女小圓》合作活動來了!在抽卡激鬥下,小編的戰績如何?


小編在part 1、part 2活動都輸了,投下80水晶只換來歌姬卡的「異界型 鹿目まどか 魔法少女」,也很想要「異界型アルティメットまどか」,畢竟小編也挺喜歡小圓神(拜)。當感到沒再沒有希望的時候,竟然在最後希望的コラボガチャミックス中以15水晶抽到!。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。
在今天晚上11時就會達成500日登入,得到水晶後就可以再投25石進去,希望能繼續抽到好卡吧,如果能抽中「異界型まどか&ほむら」或「異界型さやか&杏子」就好了。

在今次合作的卡中,「異界型 巴マミ 魔法少女」的效果:
自己/3 Turn/物理傷害6006上升,【Boost條件:3 Turn以下】威力上升80%,自己削減現在HP 50%。
遊戲第二張有負面效果的卡,營運會不會再推出Boost條件HP50%以下的攻擊卡與之連携呢?但回復卡會比支援卡遲產生效果,傭兵使用後HP減半,然後歌姬回復了,實際上也沒多大影響吧?

擁有負面效果的卡片/技能也是一個遊戲發展方向,正面效果稍強而帶上負面效果,也很合理。例如-draw、自我封印某cost的卡、可用cost-1、最大HP減少等營運也可以考慮推出,因為這3項影響組deck或爆發Turn,會令組deck方面比較多變化。
-draw:會延遲抽完整副deck的時間,一般會在Turn 4抽完並且一起爆發殺boss。延遲了的話會令整個團隊的策略有改變,假設Turn 4爆發不了,那就要思考如何應對Turn 4的攻擊並在Turn 5爆發,亦影響攻略穩定率。
可用cost-1:組deck時要考慮到會少了1 cost用。
自我封印某cost的卡:假設會自我封印cost 3的卡,組deck時就會受影響不加入太多cost 3的卡。

フロストキマイラ還推出了地獄級solo,應該是課金者、強運者專用為上級者提供挑戰自己倉庫的機會。キマイラ系列的特點是會附加多種異常狀態到我方。フロストキマイラ的羊頭會附加陷阱及-Cost,蛇頭會附加毒及-draw,全部為單體,還有個特點是蛇頭有200萬魔防,本體及其他部位都有200萬物防。街外場地獄級有傭兵Turn 2爆蛇頭,Turn 4傭兵盜賊一起爆發的打法。
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地獄級solo需要用攻破地獄級時送的鑰匙開啟,小編也刷過地獄級solo。因為單人的話名聲寶箱只有一個亞瑟會獲得,所以也就沒有介意100名聲了。

童年回憶的《數碼暴龍》推出了《Digimon Linkz》,小編也下載了。感覺畫面比《白貓Project》還Lag呢…間中還會斷掉連線。育成方面,主要以餵食肉來提升經驗值,到特定等級後就可以消耗素材來進化,玩家可自由選擇進化路線。戰鬥方面採用回合制,各數碼暴龍使用AP使出招式,起始3AP,每Round回復1AP。由於現在遊戲剛開始不久,未能熟透遊戲節奏。到目前為止,體力主要用來探索刷素材,等級就靠餵食來提升,估計降臨Quest還會復刻,所以也不必急著進化。小編感覺到不足的是,在遊戲畫面感覺不到這是在數碼世界中…就是沒有了地圖。
※《Digimon Linkz》官方網頁

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掉落了黏土人的坑了…