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TGS2017入場人數超過25萬。逐漸升溫的e-Sports運動,成為遊戲商務的亞洲樞紐

【活動】 TGS2017入場人數達25萬人。逐漸升溫的e-Sports運動,成為遊戲商務的亞洲樞紐 2017東京電玩展,在9月21日(星期四)至9月24日(星期日)的四天展期內,入場人數為25萬4311人。

2017 2016 2015

商務日 Day 1

9月21日
26,564
31,399人 29,058人
商務日 Day 2 9月22日
31,512人
33,634人 29,557人
一般公開日 Day 1

9月23日
106,075人

98,074人 97,601人
一舨公開日 Day 2 9月24日
90,160人
108,117人 112,230人
合計 254,311人 271,224人 268,446人

2017東京電玩展以「來吧!超越現實的體驗」為主題舉辦,逼近過去最多的609家企業/團體(其中,317個來自國外)參展,發表針對家庭用遊戲、智慧型手機、電腦等各種平台,廣泛種類的新遊戲作品和服務,盛況空前。尤其是今年更新的e-Sports的競賽大賽「e-Sports X(cross)」中,除了日本國內之外,來自國外的來賓和報導相關者也很醒目,備受矚目。專題演講中,以「e-Sports在日本的潛力」為主題,展開激烈辯論,e-Sports作為一個運動,逐漸升溫,令人印象深刻。

此外,展期中亦熱絡地進行B to B的洽商。登錄於商務媒合系統「亞洲商務通道」的企業為1,250家,超過了去年的1,149家。東京電玩展是向全世界發送最新資訊的國際展覽,作為遊戲商務的樞紐,更顯重要。

明年的「東京電玩展」預定從2018年9月20日(星期四)至9月23日(星期日),於幕張展覽館舉辦。敬請期待。

※「東京電玩展」官方網頁
©2002-2017 CESA / Nikkei Business Publications, Inc.

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Amethyst
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掉落了黏土人的坑了…