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【動漫節2017】《Uncharted》系列新作《Uncharted: The Lost Legacy》遊戲總監詳盡訪問公開

【活動】 【動漫節2017】《Uncharted》系列新作《Uncharted: The Lost Legacy》遊戲總監詳盡訪問公開 來自Naughty Dog的遊戲總監Mr. Kurt Margenau,在動漫節現身Playstation舞台出席《Uncharted》系列新故事《The Lost Legacy》的宣傳活動以及訪問。

新作故事發生在印度,而主角換上了女子二人組合,Nadine及Chloe。Chloe是在《Uncharted 2》、《Uncharted 3》中出場的角色,她是個盜賊,擁有着足以自給自足的技能。而Nadine她原本是個壞人,在《Uncharted 4》中離開了「海岸線」之後一段時間,而她需要賺錢。因此兩人組成了團隊,雖然兩人是暫時的盟友,但雙方各有自己的目的,並不是經常可以和睦共處。


本作中的反派─Asav

Q:那新角色Asav呢?
A:Asav是本作中的反派,是個受過高等教育的危險人物,性格冷靜,擁有對軍隊的支配權,甚至想要推翻印度政府,而他同樣在尋找金牙,並相信金牙會為自己帶來勝利。

Q:為何以印度為故事的舞台?
A:《Uncharted》系列一向為玩家帶來秘境的景色,而這個地方滿足了我們對祕境的要求,例如巨大的山脈,古代王朝留下的遺跡廢墟等等,而本作中尋找的秘寶則是古代民族的寶物。

Q:新作中加入了什麼新的元素?
A:因為Chloe是個出色的司機,所以我們的場景做得比以前更大,讓玩家可以在地圖上駕車探索,亦有加入了新的撬鎖的機制,玩家可以在探索的時候透過撬鎖獲得特殊的道具、寶藏或是武器。同時,有Nadine作為同行者,她可以在戰鬥中給予玩家很大的幫助,她會主動打倒敵人,需要玩家的輔助,而她也會幫助玩家。

Q:玩家可否操作Nadine?
A:不能,遊戲會以Chloe的視點進行,Nadine會作為同伴輔助Chloe的行動,也會做出有趣的反應,也許會給玩家一些驚喜。

Q:請問你在Uncharted中最喜歡的場景?
A:我喜歡遊戲當中壯大的動作場面,例如《Uncharted 2》中火車上的場景,《Uncharted 3》中運貨飛機上的場景,另外雖然不是動作場面,但是還有《Uncharted 4》中可以在遊戲中遊玩「蠱惑狼」的情節。

Q:《Uncharted》系列已經推出了4作,而本作的定位是外傳,是代表Drake的故事已經完結還是作為一個新的開始?
A:實際上是的,我們想在《Uncharted 4》中完結Drake的故事,而今次挑選了兩位新的主角帶來,可以讓我們不用提及有關Drake的故事,所以我們集中了在今次Chloe跟Nadine的故事,本作中包含了開端以及結尾,是個完整的故事。而將來的事情很難說,可能會挑選其他角色製作新的故事。

Q:作為《Uncharted》系列的一個章節,本作想給玩家帶出什麼?
A:我們想在各個方面為玩家帶來新鮮的感覺,今次選擇了兩位角色,為她們加上各自的背景故事,我們也推出了新的場景,以及新的遊戲機制,例如撬鎖以及非常大的探索關卡等等。另外,本作中的兩位主角之前從未見面,大家可以看看她們之間新的互動。

Q:《Uncharted》之前是以男性為主角,而新作的兩位主角皆是女性,以女性為主角進行攀爬等體力消耗很大的行動會否覺得不合理?
A:在選擇角色時沒有考慮這些,我們主要考慮到我們喜歡這些角色、她們很有趣、有故事性,而且我們知道這兩位也不輸男性,同樣可以出色地打倒敵人,所以在選擇她們的時候並沒有不適合的問題,她們可以做到Drake平常做的事。

Q:今作場景在印度,之後會否增加東南亞的元素?
A:因為《Uncharted》系列從未到過印度,而Chloe本身是印度混血兒,所以我們可以直接從她的角色上鎖定故事的舞台並加入她的家族的故事。而且印度的遺跡、風景等會為大家帶來新鮮感以及視覺上的衝擊。

Q:《Uncharted》系列經常都會繞過世界各地,但今次故事只有看到在印度一個地方探險,本作中會否到其他地方探險?
A:今次的故事是只有在印度發生,對我們來說是新嘗試,所以我們覺得這是個好機會,而且在時間軸上也比較短,也比較集中於兩位主角之間的關係,但是在遊戲中也可以看到印度不同的環境、地區,也包括一些寺廟或是地下的區域,會給玩家帶來很多不同的視覺元素。

Q:《Uncharted》除了第4作外,前3作都有出現超自然類型的敵人,那新作會有嗎?
A:移除了超自然類型的敵人是因為作為遊戲製作,我們在多年的製作過程中學到了如何更加自然地將故事帶給玩家,我們希望製作出來的故事可以更加真實、踏實,而今後也會以這個方針製作遊戲

Q:因為Drake的故事完結了,那我們是否可以將《Uncharted 4》視為《Uncharted》系列的完結?以後還會選其他經典的角色製作外傳嗎?
A:如之前所說,Drake的故事已經在《Uncharted 4》中完結,但是我們覺得《Uncharted》系列不是只有Drake,我們有很多其他有魅力的角色,就像今次,我們條選了兩位新角色為他們寫了新的故事。

Q:《Uncharted 4》推出時有一個有關聯的app解謎遊戲,那新作會同樣有app或其他類型的遊戲配合嗎?
A:現時沒有類似的手機遊戲的計劃,但是提到解謎,我們在新作中加入了比以前更多的謎題,大家可以在遊戲當中享受解謎的樂趣。

Q:在本作中Chloe可以使用消音手槍不會被地方發現,為何?
我們一直想為玩家帶來更多的選擇,而潛入是個很大的選項,我們之前在敵人的頭上增加了一個指標,顯示敵人會否發現玩家,而在《The lost legacy》中,我們新增了消音武器,讓玩家可以保持潛行更長時間,以減少被敵人發現以及戰鬥。

Q:推出了本作的《Uncharted》外傳後,是否會再製作正篇?
A:現在我們集中在製作《The lost legacy》,以及《The last of us 2》,暫時沒有計劃會製作《Uncharted》的其他作品。

Q:本作會是Chloe的故事的完結嗎?
A:本次是特地在一作中完成完整的故事,主要想大家能夠了解Chole自己的故事以及與同伴之間的故事。

Q:在製作時有什麼難度?
A:因為今次有兩位新角色,設計她們之間的互動會比較困難,因為需要考慮她們如何互動,也要考慮如何述說故事。

Q:今次的主角是女性,那在動作設計上會比較女性化嗎?
A:首先因為角色是女性,我們重新截取了各種的動作,例如走路、打鬥的動作等等都有所不同,又例如兩位主角的打鬥風格也會因為她們有否受過訓練而不同,但我們更專注在刻畫角色上。

Q:之前公佈《The last of us 2》時沒有本作的消息,那確定開發本作的時間是?
A:原本我們在《Uncharted 4》預定的時期已經打算以DLC的形式推出一個單機的遊戲,但是在開發中發現劇情容量上發現無法控制在DLC的程度,所以將計劃轉為製作本作。

Q:今作與以往一走到底的場景不同,需要在場景之間往返,可以分享更多有關的嗎?
A:在之前我們已經嘗試提供更加廣闊的環境,增加了更多不同的打鬥以及探索的機會。跟以往一個場景接下一個的模式不同,我們希望製作可以讓玩家決定他們要做的事情以及其先後次序,加入更多的探索要素,讓玩家更有探險的感覺,而這也是我們系列中最大規模的構思。


《Uncharted: The Lost Legacy》將於8月22日發售

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東方Project 粉絲一名,在彈幕方面有努力但是Normal 難度依然吃力。另外亦有留意二次創作及同人作品。