TGS2017入場人數超過25萬。逐漸升溫的e-Sports運動,成為遊戲商務的亞洲樞紐
2017 | 2016 | 2015 | |
---|---|---|---|
商務日 Day 1 |
9月21日 26,564 |
31,399人 | 29,058人 |
商務日 Day 2 | 9月22日 31,512人 |
33,634人 | 29,557人 |
一般公開日 Day 1 |
9月23日 |
98,074人 | 97,601人 |
一舨公開日 Day 2 | 9月24日 90,160人 |
108,117人 | 112,230人 |
合計 | 254,311人 | 271,224人 | 268,446人 |
2017東京電玩展以「來吧!超越現實的體驗」為主題舉辦,逼近過去最多的609家企業/團體(其中,317個來自國外)參展,發表針對家庭用遊戲、智慧型手機、電腦等各種平台,廣泛種類的新遊戲作品和服務,盛況空前。尤其是今年更新的e-Sports的競賽大賽「e-Sports X(cross)」中,除了日本國內之外,來自國外的來賓和報導相關者也很醒目,備受矚目。專題演講中,以「e-Sports在日本的潛力」為主題,展開激烈辯論,e-Sports作為一個運動,逐漸升溫,令人印象深刻。
此外,展期中亦熱絡地進行B to B的洽商。登錄於商務媒合系統「亞洲商務通道」的企業為1,250家,超過了去年的1,149家。東京電玩展是向全世界發送最新資訊的國際展覽,作為遊戲商務的樞紐,更顯重要。
明年的「東京電玩展」預定從2018年9月20日(星期四)至9月23日(星期日),於幕張展覽館舉辦。敬請期待。
※「東京電玩展」官方網頁
©2002-2017 CESA / Nikkei Business Publications, Inc.